Krása sociálního softwaru tkví ve: word-of-mouse

A frekvence „postování“ nových příspěvků nadále klesá. Ale stále to tu ještě žije. A já žiji poslední dobou sociálním softwarem. Nedávno jsem psal o projektu learnitlists.com, čas trávím ještě jedním projektem, jehož vývoj je trošku pomalejší, takže zatím bez odkazu. Oba projekty jsou celkem odlišné, přece však mají něco společného. Společným jmenovatelem je hlavně nutnost implementace sociálního aspektu (či jak to nazvat). Vezměme to ale postupně a trošku konkrétněji.

Co udělat pro to, aby se o aplikaci někdo dozvěděl (aneb „spread the word“)?

Tady nic nového, prostě klasické public relations. Tisková zpráva, nosný příběh, nejlépe lehce okořeněný malou dávkou inovací, hlavně srozumitelně a jed-no-du-še a pokud možno, tak se vyvarovat vlastního nadšení z technologií. Poslední dobou se začínají uplatňovat tzv. social media press releases, jejich přijímání tradičními médii však není bůhvíjaké, blogy jsou na tom lépe. Jaké blogy? No přece ty, kam chodí nejvíc lidí, Techmeme napoví. Ideální je dostat se do nějakého mainstreamového média než do „geekovského“ blogu, zkuste nový, ale osvědčený web Yahoo Buzz. Jak se tam ale dostat?!

Našemu projektu learnitlists.com se osvědčil server Lifehacker.com, generoval asi 10 000 návštěvníků během několika málo hodin, přičemž více než polovina z nich se stala uživatelem našeho widgetu. Pokud bychom ale zůstali pouze u této metody propagace, mohli bychom sledovat křivku návštěvnosti, jak stoupá vzhůru a pak zase padá dolů. Proto pojďme dále.

Co udělat pro to, aby uživatelé aplikaci neustále používali (aneb „user engagement“)?

Servírujte uživatelům jejich vytoužené porce po kouskách. Zajistíte si jejich, aspoň částečnou, věrnost. Zase mě napadá slogan projektu learnitlists.com: „Learn a little every day“. Každý uživatel má možnost se naučit denně 10 nových slovíček vybraného cizího jazyka. Víc ani ťuk, další až zítra 🙂 Čili zase nic nového, jde o zcela shodný princip, jakým dosahují komerční televize své sledovanosti. Pouští divákům po osmé seriály, pořád a pořád dokola, takové vycpávky mezi reklamními bloky na pokračování. Co říkají statistiky návštěvnosti? Křivka se vyhoupla nahoru a pak nijak zvlášť nespadla, takže se jakš-takš držíme. My ale chceme stoupat a růst.

Co udělat pro to, aby zapálených uživatelů bylo víc a víc (aneb „word of mouse“)?

A jsme u toho, co mám nejraději. Až mě z toho mrazí v zádech. Z té dokonalosti, pokud se aplikace podaří vymyslet tak, že se šíří zcela sama, tedy virálně v sociálních sítích. Je třeba implementovat nejrůznější formy pozvánek, výzev k soutěžení, sestavovat žebříčky popularity nebo úspěšnosti či výkonnosti. Uživatelé se pak budou předhánět a hledat další přátele, skutečné i virtuální, se kterými budou sdílet tu neskutečnou radost i pocit vlastní důležitosti. Jako prakticky použitelné a smysluplné (na rozdíl od většiny stávajících sociálních aplikací) se mi jeví, když sociální síť je pouze odrazem reality a vztahy v síti (tzv. sociální graf) jsou skutečně existující i v reálném světe. Taková sociální síť, resp. sociální aplikace, má pak mnohem reálnější šanci na úspěšnou monetizaci (pominu-li příjmy z reklamy).

Křivka návštěvnosti pádí vzhůru téměř exponenciálně. Pozor, tady ale ne do nekonečna jako v matematice. Křivka se vždy přiblíží nějaké limitní hodnotě, nikdy ji ale nepřekoná. Česky to lze vyložit takto: je pravděpodobné, že ještě budete muset v životě někdy pracovat. Tedy pokud nejste Mark Zuckerberg 😉

9 komentářů: “Krása sociálního softwaru tkví ve: word-of-mouse”

  1. dobrá myšlenka, ale měl bych jednu otázku a jednu připomínku
    nejdřív otázka: plánujete uvést českou verzi tohoto projektu, aby se člověk učil jazyk přímo a ne přes angličtinu?
    teď připomínka: chyběla mi nápověda, v jaké abecedě se na otázky odpovídá a nevím, zda by nebylo jednoduší použít romanji (u jp)

  2. @VfB:

    Je možné využívat české rozhraní widgetu z learnitlists.com, jinak přímo se dá učit pouze angličtina v tuto chvíli. Nicméně zkusíme popřemýšlet nad možností, že by se uživatelé mohli učit jakoukoliv kombinaci nabízených jazyků (např. čeština španělština). Díky za tip 🙂

    Co se týká odpovídání, nerozumím přesně otázce. Slovíčka se pouze ukazují (něco jako režim read-only), testování bude implementováno v dalších verzích widgetu. Zatím se na nic neodpovídá.

  3. Ahoj Honzo,

    souhlasim s tim rozdilem Word of Mouth a s Word of Mouse – v nasem interaktivnim svete plneho socialniho networkingu :o) Je to pekna a naprosto vse vypovidajici presmycka :o)

    Mozna je skoda, ze se tento post pousti prozatim jen na popis porvrchu a nejde do hloubky. To co by me skutecne zajimalo je prave to VIRALNI sireni. Kdyz pominu tu tunu prace na vyvoji aplikace a kdyz pomineme i to, ze ta aplikace muze byt proste fantasticka, je tezke ji dostat proste vsude. Pokud tomu proste nedate ten spravny drive a startovaci push asi se to nikdy poradne sirit nebude. Proto by mne zajimalo, zda-li by si, Honzo, nenapsal (treba nedky v budoucnu) nejaky kompletni post, jak zcela „pomahate“ viralnimi sireni. Nechat to JEN na uzivatelich je jiste jeden z omylu viralniho marketingu. Nicmene neznam v CR agenturu ci lidi (snad krom dvou vyjimek), kteri by vedeli jak informace pomoci viralniho sireni skutecne SIRIT tak, aby to nebylo uplne videt, aby to sireni stale zivily a aby to melo skutecne masovy efekt.

    V ramci svetoveho sireni (nikoli jen cesky net) to povazuji za jeste vetsi vyzvu – cili pokud by nekdy v budoucnu byl takovy post, budu jenom rad a urcite budu prvnim ctenarem :o)

  4. Ahoj Soulbringere 🙂

    jo, ta přesmyčka se mi taky líbí, proto je to taky název celého postu.

    Jasně, že jde o letem-světem přehled, který nejde nijak zvlášť do hloubky. Prvním důvodem je délka textu, snažím se psát hutněji, takže na detaily není dostatek místa. Druhým důvodem je to, že mnohdy může jít o cenné know-how, které není záhodno veřejně prezentovat. I když na druhou stranu, sám dnes už člověk máloco originálního vymyslí. Většinou jde o kompilace existujících nápadů a strategií, aplikaci tradičních strategií do virtuálního světa apod. Neříkám ale, že k tomu nechci/nemám co dodat 🙂

    Každopádně bych rád znovu upozornil na odkaz, který je v mém článku možná trošku skrytý: http://code.google.com/apis/opensocial/articles/bestprac.html. Stojí za přečtení! Zajímavá ja také třeba tahle prezentace: http://www.slideshare.net/amyjokim/putting-the-fun-in-functiona/. Popisuje využití mechanismů z herního průmyslu při návrhu funkčního a sociálního softwaru.

    A díky 🙂

  5. Honzo díky, já ale vidím, že pro úspěch (a potažmo proražení) bude třeba udělat ještě spoustu práce 🙂

  6. ahoj Honzo,

    mno tak nejak jsem podobnou odpoved cekal… :o) ale jak jsem rikal, tesim se na den, kdy bys treba pootevrel ten kotlik trochu vice, aby se do nejk dalo nahlednout :o)

    Jinak diky za doplnujici link :o)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *